Τα πιο μεγάλα σε διάρκεια games του SNES

Στην εποχή του Super Nintendo Entertainment System (16-bit), οι developers έπρεπε να κάνουν θαύματα για να στριμώξουν τεράστιους κόσμους μέσα σε cartridges λίγων Megabytes. Κι όμως, η χρυσή δεκαετία του '90 μας χάρισε μερικά από τα πιο επικά, αχανή και χρονοβόρα παιχνίδια στην ιστορία του gaming.
Αν ψάχνετε τίτλους που θα σας κρατήσουν καθηλωμένους στην οθόνη για δεκάδες ώρες, συγκεντρώσαμε τα πιο μεγάλα σε διάρκεια games του 16-bit γίγαντα της Nintendo, αναλύοντας την πλοκή, την ποιότητα και τον χρόνο που θα χρειαστείτε για να τα τερματίσετε.
1. Dragon Quest VI: Realms of Revelation
Έτος Κυκλοφορίας: 1995 (Ιαπωνία) / 2011 (Παγκόσμιο Remake)
Είδος: Turn-Based JRPG
Διάρκεια (Main Story): ~40 - 45 ώρες
Διάρκεια (100% Completion): ~60+ ώρες
Αξίζει; 9/10 (Απαραίτητο για τους φαν των παραδοσιακών JRPGs)
Περίληψη & Gameplay
Το Dragon Quest VI είναι το αποκορύφωμα της "Trilogy of the Zenithia" της Chunsoft και της Enix. Ο ήρωας ξεκινά ένα ταξίδι για να νικήσει τον δαίμονα Murdaw, αλλά σύντομα ανακαλύπτει ότι υπάρχουν δύο παράλληλοι κόσμοι: ο Πραγματικός Κόσμος και ο Κόσμος των Ονείρων.
Το παιχνίδι διαθέτει ένα από τα πιο βαθιά συστήματα κλάσεων (Class System) της εποχής, επιτρέποντας στους χαρακτήρες να αλλάζουν επαγγέλματα (Warrior, Mage, Martial Artist, Superstar κ.ά.) και να ξεκλειδώνουν συνδυαστικές ικανότητες.
Γιατί διαρκεί τόσο πολύ;
Η εναλλαγή ανάμεσα στους δύο τεράστιους χάρτες διπλασιάζει ουσιαστικά το μέγεθος του κόσμου. Η εξερεύνηση είναι μη γραμμική, οι γρίφοι απαιτούν σκέψη, ενώ το leveling και το mastering των κλάσεων προσθέτουν δεκάδες ώρες grinding.
2. Final Fantasy VI (Final Fantasy III στο US)
Έτος Κυκλοφορίας: 1994
Είδος: Epic JRPG
Διάρκεια (Main Story): ~35 - 40 ώρες
Διάρκεια (100% Completion): ~50 - 55 ώρες
Αξίζει; 10/10 (Διαχρονικό αριστούργημα)
Περίληψη & Gameplay
Σε έναν κόσμο όπου η μαγεία εξαφανίστηκε μετά από έναν καταστροφικό πόλεμο και αντικαταστάθηκε από τη βιομηχανική τεχνολογία, μια στρατιωτική αυτοκρατορία προσπαθεί να αναβιώσει τις αρχαίες δυνάμεις. Η Terra, μια κοπέλα με μυστηριώδεις μαγικές ικανότητες, ενώνεται με μια ομάδα ανταρτών (Returners) για να σταματήσει τον ψυχοπαθή Kefka.
Το παιχνίδι ξεχωρίζει για το πολυπληθές cast του (14 playable χαρακτήρες), τη δραματική του μουσική (από τον Nobuo Uematsu) και το πρωτοποριακό σύστημα Esper για την εκμάθηση μαγείας.
Γιατί διαρκεί τόσο πολύ;
Το παιχνίδι χωρίζεται σε δύο μισά: το World of Balance και το World of Ruin. Στο δεύτερο μισό, ο κόσμος αλλάζει ριζικά και το παιχνίδι γίνεται εντελώς ανοιχτό (open-world). Το να βρείτε ξανά όλους τους χαμένους συντρόφους σας και να ολοκληρώσετε τα προσωπικά τους side quests παίρνει τεράστιο χρόνο.
3. Tactics Ogre: Let Us Cling Together
Έτος Κυκλοφορίας: 1995 (Ιαπωνία)
Είδος: Tactical / Strategy RPG
Διάρκεια (Main Story): ~45 - 50 ώρες
Διάρκεια (100% Completion): ~75+ ώρες
Αξίζει; 9.5/10 (Ο "πατέρας" του Final Fantasy Tactics)
Περίληψη & Gameplay
Στο νησιωτικό βασίλειο της Valeria, ξεσπά ένας αιματηρός εμφύλιος πόλεμος ανάμεσα σε τρεις εθνότητες. Ο νεαρός Denam Pavel εμπλέκεται στη σύγκρουση, ερχόμενος αντιμέτωπος με ηθικά διλήμματα, πολιτικές συνωμοσίες και την ωμή πραγματικότητα του πολέμου.
Πρόκειται για isometric tactical RPG, όπου ελέγχετε μια ομάδα μονάδων σε σκακιέρα, λαμβάνοντας υπόψη το υψόμετρο, την κατεύθυνση των επιθέσεων και τις καιρικές συνθήκες.
Γιατί διαρκεί τόσο πολύ;
Οι μάχες τακτικής είναι αργές, απαιτητικές και μπορεί να διαρκέσουν από 30 λεπτά έως 1 ώρα η κάθε μία. Επιπλέον, το σενάριο διακλαδώνεται ανάλογα με τις ηθικές αποφάσεις του παίκτη (Alignment: Law, Chaos, Neutral), προσφέροντας εντελώς διαφορετικά κεφάλαια και φινάλε.
4. Lufia II: Rise of the Sinistrals
Έτος Κυκλοφορίας: 1995
Είδος: JRPG / Puzzle Dungeon Crawler
Διάρκεια (Main Story): ~30 - 35 ώρες
Διάρκεια (100% Completion): ~60+ ώρες
Αξίζει; 9/10 (Μαγικός συνδυασμός RPG με γρίφους τύπου Zelda)
Περίληψη & Gameplay
Ο Maxim, ένας κυνηγός τεράτων, ξεκινά μια εκστρατεία για να σταματήσει τους τέσσερις "Sinistrals" — θεϊκές οντότητες που απειλούν να καταστρέψουν την ανθρωπότητα.
Ενώ οι μάχες είναι turn-based, τα dungeons λειτουργούν σε πραγματικό χρόνο με έξυπνους γρίφους που θυμίζουν The Legend of Zelda. Παράλληλα, υπάρχει το σύστημα "Capsule Monsters", όπου εκτρέφετε πλάσματα που σας βοηθούν στη μάχη.
Γιατί διαρκεί τόσο πολύ;
Εκτός από την κυρίως ιστορία, το παιχνίδι περιλαμβάνει το διαβόητο Ancient Cave: ένα τυχαία δημιουργούμενο (roguelike) dungeon 99 ορόφων, όπου ξεκινάτε από το Level 1 χωρίς εξοπλισμό. Η κατάκτηση του Ancient Cave μόνο μπορεί να προσθέσει 20-30 ώρες gameplay!
5. EarthBound (Mother 2)
Έτος Κυκλοφορίας: 1994 (Ιαπωνία) / 1995 (Αμερική)
Είδος: Modern-day JRPG / Cult Classic
Διάρκεια (Main Story): ~28 - 32 ώρες
Διάρκεια (100% Completion): ~40 ώρες
Αξίζει; 9.5/10 (Ένα από τα πιο ιδιαίτερα και επιδραστικά games όλων των εποχών)
Περίληψη & Gameplay
Αντί για σπαθιά και δράκους, το EarthBound διαδραματίζεται σε μια σατιρική εκδοχή της Αμερικής των '90s. Ο Ness, ένα συνηθισμένο αγόρι με ψυχικές δυνάμεις (PSI), ταξιδεύει στον κόσμο με ρόπαλα του μπέιζμπολ και τηγάνια για να μαζέψει 8 μελωδίες και να νικήσει την εξωγήινη απειλή του Giygas.
Γιατί διαρκεί τόσο πολύ;
Παρά το φαινομενικά "παιδικό" παρουσιαστικό του, το παιχνίδι έχει μεγάλη πρόκληση, πρωτότυπους γρίφους και απαιτεί αρκετό ψάξιμο. Η εύρεση σπάνιων αντικειμένων (όπως το 1/128 drop rate για το Sword of Kings) μπορεί να κρατήσει τους completionists απασχολημένους για ώρες.
6. Chrono Trigger (Μεγάλο Replay Value)
Έτος Κυκλοφορίας: 1995
Είδος: Time-Travel JRPG
Διάρκεια (1st Playthrough): ~20 - 25 ώρες
Διάρκεια (Όλα τα Endings & New Game+): ~40+ ώρες
Αξίζει; 10/10 (Το απόλυτο αριστούργημα της "Dream Team" της Square)
Περίληψη & Gameplay
Δημιουργημένο από τους δημιουργούς των Final Fantasy, Dragon Quest και τον Hironori Sakaguchi μαζί με τον Akira Toriyama (Dragon Ball), το Chrono Trigger ακολουθεί τον Chrono και την παρέα του σε ταξίδια στο χρόνο (από την προϊστορία μέχρι το μετα-αποκαλυπτικό μέλλον) για να αποτρέψουν το τέλος του κόσμου από τον Lavos.
Γιατί αξίζει τη διάρκεια;
Αν και ένα μόνο πέρασμα διαρκεί γύρω στις 20-25 ώρες, το Chrono Trigger ήταν το παιχνίδι που εφηύρε ουσιαστικά την έννοια του New Game+. Διαθέτει 13 διαφορετικά φινάλε, ανάλογα με το πότε και πώς θα επιλέξετε να αντιμετωπίσετε τον τελικό εχθρό, κάνοντας την συνολική ενασχόληση μαζί του τεράστια.
Συγκεντρωτικός Πίνακας Διάρκειας
| Τίτλος Παιχνιδιού | Έτος | Main Story | 100% Completion | Είδος |
| Tactics Ogre | 1995 | ~45 ώρες | ~75+ ώρες | Tactical RPG |
| Dragon Quest VI | 1995 | ~42 ώρες | ~60+ ώρες | Turn-Based JRPG |
| Final Fantasy VI | 1994 | ~38 ώρες | ~55 ώρες | JRPG |
| Lufia II | 1995 | ~32 ώρες | ~60+ ώρες | JRPG / Dungeon Crawler |
| EarthBound | 1994 | ~30 ώρες | ~40 ώρες | Modern JRPG |
| Chrono Trigger | 1995 | ~23 ώρες | ~40+ ώρες | Time-Travel JRPG |
Συμπέρασμα
Αν θέλετε να επενδύσετε χρόνο σε παιχνίδια του SNES που προσφέρουν βαθιά σενάρια, πλούσιους μηχανισμούς και εκατοντάδες ώρες ψυχαγωγίας, τα JRPG της 16-bit εποχής παραμένουν ανεπανάληπτα.
Εσάς ποιο είναι το αγαπημένο σας "μεγάλο" game στο Super Nintendo; Γράψτε μας στα σχόλια!